エクストリーム
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主要指標

事業規模
売上高
11,796百万円
総資産
9,441百万円
稼ぐ力
ROE
18.5%
ROIC
28.3%
売上総利益率
30.4%
営業利益率
12.2%
純利益率
10.0%
EBITDAマージン
13.0%
FCFマージン
5.1%
総資産回転率
1.2
CCR
0.7
安全性
自己資本比率
72.9%
D/Eレシオ
9.0%
有利子負債比率
6.9%
還元
累進配当方針
-
非減配年数
5年
優待
なし

最新決算

2027-03 Q12026/08/14決算短信
売上高
YoY+10.0%
進捗 23.8%
Q1均等進捗比 -1.2pt
営業利益
YoY-25.4%
進捗 20.5%
Q1均等進捗比 -4.5pt
純利益
YoY-7.5%
進捗 19.6%
Q1均等進捗比 -5.4pt
EPS
YoY-7.5%
進捗 19.6%
Q1均等進捗比 -5.4pt

事業内容

エクストリームは、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業の3つの事業セグメントを展開している。デジタル人材事業では、プログラミングやグラフィック開発スキルを持つ社員が企業に常駐して開発業務を提供している。受託開発事業では、スマートフォンアプリやクラウドプラットフォームの開発を行い、コンテンツプロパティ事業では、ゲームやキャラクターを活用した商品やサービスを提供している。 特に、ゲーム開発やキャラクターのライセンス事業において、自社の知的財産を最大限に活用している点が特徴的。 グループ企業が手掛ける事業の範囲は、法人向けと個人向けに分かれ、広範な業界ニーズに対応している。

セグメント

  • デジタル人材事業: ゲーム、スマートフォンアプリ、WEB、IT企業に対して、プログラミングやグラフィック開発スキルを持つ社員が常駐して開発業務を提供

  • 受託開発事業: スマートフォンアプリ開発、クラウドプラットフォーム構築、CRMシステムの導入・運用を行う

  • コンテンツプロパティ事業: ゲーム開発・販売・運営、およびキャラクターライセンス事業を展開

プロダクト

  • ゲーム関連知的財産: 自社で開発したゲームやキャラクターを基にした商品やサービス

地域

  • 日本: 日本国内での事業展開を中心に活動

内訳チャート

セグメント別 売上高
セグメント別 利益
地域別 売上高

その他

企業情報
最新決算期
2026年3月期
会計基準
Japan GAAP
クチコミ・評判

主要財務

売上高と各段階利益
負債・純資産の構成
還元

タイムライン

最新決算

IRニュース

  • 2026/08/31その他開示

    臨時報告書 2026.08.31 法定開示

  • 2026/08/31その他開示

    臨時報告書 2026.08.31 法定開示

  • 2026/08/28PRなど

    主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ 2026.08.28 適時開示

  • 2026/08/28PRなど

    主要株主である筆頭株主の異動に関するお知らせ 2026.08.28 適時開示

  • 2026/08/14決算

    2027年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結) 2026.08.14 決算短信

大量保有

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エクストリームゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する-------100.0