エイベックス
AIで分析
|

主要指標

事業規模
売上高
146,571百万円
総資産
110,793百万円
稼ぐ力
ROE
7.0%
ROIC
-%
売上総利益率
28.5%
営業利益率
2.8%
純利益率
2.4%
EBITDAマージン
3.8%
FCFマージン
1.0%
総資産回転率
1.3
CCR
0.6
安全性
自己資本比率
46.5%
D/Eレシオ
-%
有利子負債比率
-%
還元
累進配当方針
-
非減配年数
5年
優待
なし

最新決算

2027-03 Q12026/08/06決算短信
売上高
YoY+6.7%
進捗 -%
Q1均等進捗比 -pt
営業利益
YoY-12.4%
進捗 21.3%
Q1均等進捗比 -3.7pt
純利益
YoY-44.2%
進捗 13.3%
Q1均等進捗比 -11.7pt
EPS
YoY-44.3%
進捗 13.3%
Q1均等進捗比 -11.7pt

事業内容

エイベックスは、音楽、アニメ、映像、デジタルといった多岐にわたるエンタテインメント事業を展開している。音楽事業ではアーティストマネジメントからコンサート運営、映像事業ではアニメ・映画の制作、さらにデジタル事業ではファンクラブ運営やコンテンツ配信を手掛ける。海外事業ではアジアを中心に展開し、グローバルな事業展開を強化している。 特に音楽コンテンツやアニメ制作で高い認知度を誇り、グローバル市場でも強い影響力を持つ。デジタル分野ではファンとの直接的なつながりを重視したサービス展開を行っており、将来性のある分野に注力している。

セグメント

  • 音楽事業: 音楽コンテンツの企画・制作・販売、音楽配信、音楽出版、アーティスト・タレント・クリエイターのマネジメント等

  • アニメ・映像事業: アニメ・映像コンテンツの企画・制作・販売・宣伝、映画配給、ゲームソフト等の企画・制作

  • デジタル事業: ファンクラブ運営及びデジタルコンテンツの企画・制作・販売・配信

  • 海外事業: エンタテインメントコンテンツの企画・制作・流通

プロダクト

  • 音楽コンテンツ: 音楽制作・配信・出版等の全般

  • アニメ・映像コンテンツ: 映画、ゲーム、アニメなどの制作・販売

  • デジタルコンテンツ: ファンクラブ、デジタルメディア関連サービス

地域

  • 日本: 国内市場向け事業展開

  • アジア: エイベックスアジア拠点による地域展開

  • アメリカ: 北米市場向け事業展開

内訳チャート

セグメント別 売上高
セグメント別 利益

その他

企業情報
最新決算期
2026年3月期
会計基準
Japan GAAP
クチコミ・評判

主要財務

売上高と各段階利益
負債・純資産の構成
還元

タイムライン

類似企業

企業事業ROE売上高
(百万円)
営業利益率従業員一人あたり
売上高
(百万円/人)
従業員一人あたり
営業利益
(百万円/人)
営業利益
CAGRy3
配当
CAGRy3
類似度ブックマーク
エイベックス音楽、アニメ、デジタルコンテンツで多角的に事業展開するエンタメ大手-------100.0