| 企業 | 事業 | ROE | 売上高 (百万円) | 営業利益率 | 従業員一人あたり 売上高 (百万円/人) | 従業員一人あたり 営業利益 (百万円/人) | 営業利益 CAGRy3 | 配当 CAGRy3 | 類似度 | ブックマーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イマジニア | コンテンツ事業を展開。モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造とライセンスを行う。 | 6.2% | 5,690 | 2.6% | 46 | 1 | -37.6% | 23.3% | 100.0% | |
| エクストリーム | ゲーム・WEBシステム開発やキャラクターグッズ展開、デジタル人材提供を推進する | 18.5% | 11,796 | 12.2% | 14 | 2 | 12.0% | 27.4% | 87.2% | |
| ディー・エル・イー | ファスト・エンタテインメント事業でIP開発からマーケティング、デジタルコンテンツ制作を展開 | -% | 1,463 | -40.7% | 23 | -9 | 20.0% | -% | 86.7% | |
| エスケイジャパン | キャラクター関連商品を企画・販売、国内外で展開 | 21.8% | 16,233 | 11.5% | 112 | 13 | 47.7% | 57.6% | 86.0% | |
| エディア | 総合エンターテインメント企業として、IP事業と出版事業を展開 | 31.9% | 4,660 | 9.5% | 47 | 4 | 42.4% | -% | 85.5% | |
| ビーアンドピー | 販促支援のため多様な印刷技術とデジタルプロモーションを展開 | 12.9% | 4,495 | 15.6% | 22 | 3 | 23.1% | 33.0% | 84.8% |