GameWith
AIで分析
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主要指標

事業規模
売上高
4,047百万円
総資産
3,565百万円
稼ぐ力
ROE
0.9%
ROIC
-%
売上総利益率
38.4%
営業利益率
2.5%
純利益率
0.6%
EBITDAマージン
3.1%
FCFマージン
5.5%
総資産回転率
1.1
CCR
12.0
安全性
自己資本比率
76.0%
D/Eレシオ
-%
有利子負債比率
-%
還元
累進配当方針
-
非減配年数
-
優待
なし

最新決算

2026-05 Q42026/07/15決算短信
売上高
YoY+17.2%
進捗 -%
Q4均等進捗比 -pt
営業利益
YoY黒転
進捗 -%
Q4均等進捗比 -pt
純利益
YoY黒転
進捗 -%
Q4均等進捗比 -pt
EPS
YoY黒転
進捗 -%
Q4均等進捗比 -pt

事業内容

GameWithは、ゲーム攻略情報を提供するメディア事業を中心に、eスポーツクリエイターマネジメントやチーム運営、NFTゲームメディアを運営する企業である。特に、ゲーム業界における情報提供とeスポーツの運営を強みとしており、広告収入やクリエイター支援を行いながら、eスポーツチームの価値向上に努めている。 また、新規事業としてNFTゲーム市場に注力し、光回線事業にも進出。これにより、ゲームをより楽しめる世界の創造を目指している。 GameWithは、ゲーム業界向けの多角的なサービスを展開し、ゲームを楽しむユーザーへの価値提供を拡大している。

セグメント

  • メディア事業: ゲーム攻略情報やゲーム紹介記事を提供し、広告収入を得る事業

  • eスポーツ・エンタメ事業: クリエイター支援やeスポーツチームの運営を行い、収益を得る事業

  • その他新規事業: NFT事業や光回線事業を展開し、ゲーム関連の新しい価値提供を目指す事業

プロダクト

  • GameWithメディア: ゲーム攻略情報サイトを中心としたメディア事業

  • GameWith NFT: NFTゲームに関する情報提供メディア

  • eスポーツチーム: プロ選手とチーム運営を行い、スポンサーや大会賞金で収益を得る

  • 光回線サービス: eスポーツ向けに高速・低遅延の光回線を提供

地域

  • 日本: 国内市場を中心に展開

  • 韓国: DetonatioN KOREA Co., Ltd.を通じて

内訳チャート

セグメント別 売上高
セグメント別 利益

その他

企業情報
最新決算期
2026年5月期
会計基準
Japan GAAP
クチコミ・評判

主要財務

売上高と各段階利益
負債・純資産の構成
還元

タイムライン

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企業事業ROE売上高
(百万円)
営業利益率従業員一人あたり
売上高
(百万円/人)
従業員一人あたり
営業利益
(百万円/人)
営業利益
CAGRy3
配当
CAGRy3
類似度ブックマーク
GameWithゲーム情報メディアとeスポーツ事業を展開、NFTや光回線事業にも注力-------100.0